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桐人的加速世界第4部分阅读(1/2)

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要采取一些行动了,一个动荡的世界可不是他想要的,现在的他,只是一个想要和家人一起快快乐乐过着和平宁静生活的孩子。

有家人,有幸福,快乐地生活,目前和人心中的愿望,其实也很简单,很渺小。

‘但这一次,我能够成功么?’

反复思索着这个诡异的游戏,以及游戏中更加诡异的黑云,和人的心中,一颗名为不安的种子,开始萌发。

no013 新人总要带着哭声登场

“桐人!你在做什么呐?不是说好继续前进的么?”

就在和人发愣的时候,一直抓紧机会捉弄着公敌若宫已经向前走出了好大一段距离,发现和人没有动后,若宫开始远远地向着和人挥手。[搜索最新更新尽在lwen2]

“哦。”

发现自己竟然在前进时出神,和人放下了心中的不安,换回了之前的笑容,迎着吹拂在断壁残垣间的风走了上去。

“没事,只不过听了你的经历后想起了我自己过去不快乐的经历而已。”

是的,听了女孩的自述,再联系一下女孩和自己的虚拟对战角色以及自己进入游戏前的噩梦,和人已经大致知道当前游戏者的一个特点了。

那就是现实中过得必定有不快乐的地方。

如果没有面对逆境的强烈意识,可是连虚拟角色也无法形成的。

再者,一出生就得装上神经连接装置,本身就是一种家里人关心不够的体现。

像自己这种因为出生体质虚弱的情况只是少数,如果不是不想放太多精力到自己的孩子身上,大概没有谁会把神经连接装置给自己孩子装上吧。

不过和人自己是个例外。

虽然心中的阴暗面比谁都多,但这一世的他,是无比幸福的这一点是绝对没有错的。

“不快乐的经历吗?”

听了和人随口说出的话,若宫少有地严肃了起来。

看了看和人那由刀锋组成的身子,女孩若有所思。

“那什么时候和人也说说你的经历吧,我是很愿意帮助和人分担痛苦的!”

“嗯,有机会的话,一定。”

谈话之间,两人一前一后,迎着风再一次向前走出不少的距离。

“说起来。”

轻轻敲了一下身边的破碎墙壁,和人示意走在前边的若宫安静下来。

“若宫,你有听到什么声音么?”

顺着风袭来的方向,和人隐约听到了什么。

“声音?”

女孩侧着身子,顺着风认真地听起前方的动静。

“嗯,是有声音,咦?难道是有人在哭么?”

“公敌可不会哭呢。”

一个念头在脑海中一闪而过,和人和女孩对视一眼,都看到了对方脸上的惊喜表情。

“去看看!我走前边,你跟上。”

和人先一步向着风吹来的方向冲了过去。

“嗨嗨。”

应和一声,女孩相当听话地跟在了和人的后边,经过一段时间的相处,女孩也认识到了和人比自己高上不少的近战能力,也知道作为伙伴一同作战时自己的位置,才不会向之前那样冒失地跑去了。

只有保持一定的距离,女孩的能力才对战局起到最大的帮助。

“呜呜——呜呜——”

不断前进着,随着距离的缩短,哭泣的声音也越来越清晰,除开哭声,和人甚至还听到了成群公敌的低吼。

真的有人——这是和人的第一反应。

这个人被攻击了,并且处于危险之中——这是和人的第二反应。

不过就算是这样和人也没有加快自己的脚步,这个速度虽然对自己来说不算快,但对身后的女孩来说已经是上限了。

抛下自己的伙伴一个人前进这种行为和人可做不出来,况且,如果为了一个还没有见过面的陌生人,就弃自己的伙伴不顾,这可是红果果的背叛。

穿过最后一个比较大的裂缝,跃过一个大陷坑,现一脚踢开挡路的预制板,和人终于来到了目的地一条宽阔的大街。

“这是?”

看着眼前的场景,和人愣了,而随后跟上的女孩若宫见了,也愣了。

大街的正中央,最受人瞩目的,是一个身高超过三米的大块头,披着钢铁铸造的厚厚铠甲,戴着一个巨大的骑士头盔,给人一种沉重的冲击。

但这并不是关键,更不是让和人及若宫惊讶的理由。

关键的问题是——这个和两个公敌加起来超不多高的巨人,竟然捂着脸在哭!

而且还是在被复数的在他面前仿佛是一群小孩子似的公敌围攻!

于是和人及某个小女孩受惊了。

如果你看到一个动动身子,就是用体重都可以把这一群攻击自己的公敌压死的角色,被攻击后竟然只知道哭,你也一定会很惊讶的。

“若宫,掩护!”

不过虽然从这个体积比来看大块头占据了很大的优势,但远不到可以防御住复数公敌围攻的程度,再怎么说那也是一个1级的角色而已。

于是仅仅是一会,和人就开始了解救对方的行动了。

“嗨~~嗨~~”

放低重心,贴着地面而行,和人拔出了逐暗者,来到了一个公敌的身后。

一刀挥出的同时,这个公敌脚下的路面微微一斜,让打巨人打得正欢的公敌失掉了重心,然后与身后的刀刃来上一个亲密接触,飞了出去。

“看这边!”

发现巨人角色身上的血迹不少,已经受伤不轻,和人大喝一声,引来其余公敌的注意。

重复着一挑一刺,和人把巨人身边的公敌一个一个打到一边的同时,也充分发动追加攻击,削弱了公敌的行动能力。

“大个子,到那边去!”

和人对着还是哭的巨人用出了之前对于某个公敌的称谓。

“……?”

攻击自己的敌人被消灭掉了,捂着自己脸的小巨人睁开了眼睛,自是看到了和人,不过,看看那明显还没有反应过来是怎么回事的眼神,和人就知道,自己的话并没有起效果。

“那算了,你就老老实实地给我躺在地上好了!”

发现大个子虚拟对战角色身后被自己打飞的公敌又跑到了大个子的身后,和人果断一脚踢在大个子的膝后,让大个子失去平衡向后倒下去,压到了公敌的身上。

“那么……”

跳到已经躺下的大个子身上,和人向着围上来的公敌晃了晃手中的逐暗者,松了一口气。

“你们准备好了吗?”

之后,就是一段死亡的舞曲。

……

最低层的公敌,只要不是成百上千地出现,完全无法对和人构成威胁。

花了并不长的时间,没有任何意外地,和人消灭掉了之前那几个气势汹汹的公敌。

而且被救下的大个子也冷静了下来,开始向着和人说谢谢。

……

是的,目前这个就算是坐着也比和人高大的大个子正奶声奶气地和若宫交流着。

“大姐姐,也要谢谢你来救我,我叫……”

好吧,在知道这个看起来似乎很成熟稳重的大个子虚拟对战角色本质上只是一个才得到这个游戏的,连三岁都没有的孩子之后,和人就远远地走到了一边了。

其实这一世呢和人也不是完全没有心理阴影。

作为直叶的哥哥,和人可是充分体验了小孩子的黏人属性,嗯,尤其是特别喜欢你的小孩子。

……

……

……

看了大家的建议,非常感谢大家的支持。

不过我还是想对书友“永恒暗恋”说一句。

目前这个无限中立空间并不是bug。

说起来,我好像并没有说过和人目前玩的是b

bu

st2039的说。

按照经验,网游,在正式发布不之前不是一般还有一个内测版么?

no014 人数爆发的队伍

在照顾小孩子方面,和人有心理阴影,天天黏着你,总是做一些让人哭笑不得的事,或者做一些让你非常无奈同时对你露出一副天真的笑脸让人认为错的是自己。

当然啦,仅仅是阴影而已,和人可从来没有说过讨厌哦。[lwen2]

不过既然有人主动愿意做这种比较考验耐心的交流,和人当然不会去阻拦。

……

几个小时后

“大姐姐,你大哥哥要带我去哪里呢?”

“这个嘛,我也不知……不对!我不能告诉你!”

“为什么呢?”

“因为你这个大个头竟然打不过那些小个子,太让人丢脸了!”

“可是,大姐姐,那些小个子好可怕呢!”

“我不管,你既然想当我的小弟,首先就得学会打倒这些小个子,我可不要只会哭鼻子的小弟的。”

“我知道,但小个子还是好可怕……”

走在荒凉的大街上,走在最前边的和人听着一副大姐头模样的若宫,以及缩在女孩身后那个畏手畏脚的大个头的对话,有些无聊。

虽然知道以年纪来说,大个子的表现才算得上是一个正常的三岁小孩子,但本身就不是什么正常人的和人更愿意和心理年纪大了十岁的不正常女孩若宫交流。

没办法,和人从来都不喜欢谈论太过幼稚的话题,当然,面对自己妹妹的情况另算。

让自己的妹妹顺利成长可是每一个做哥哥的责任,对于这一点上和人可是从不会有认为某些做法很幼稚的想法的。

不过多了一个人,还是不错的,至少整个队伍不那么冷清了。

而根据和大个子谈话后的若宫得出的结论,目前这个小镇子除了公敌攻击性强一点,活动范围宽了一点,密度大了一点外,并没有什么别的问题,自然和人也就不担心什么了。

至于遇到公敌,虽然大个子还是不敢参战,但有着若宫的配合,和人表示完全无压力。

于是就有这种光明正大地走大街的行为了。

至于大个子会不会拖累自己,和人和若宫从来没有在意,本来这一次出发就没有什么确定的计划,也不存在行程问题,在这个镇子留多久也没有人会报怨。

和人有耐心,若宫则是因为有了新伙伴而高兴——虽然和人并不承认不敢战斗的伙伴。

不过在一个星期后和人就改变了想法。

在若宫和自己(虽说和人认为只有前者)的鼓励下,大个子终于鼓起了勇气,向着公敌挥动了自己的钢铁拳头,第一次用自己的力量战胜了公敌。

虽然事后大个子哭得很伤心,虽然大个子事后表示很害怕,但至少能够在这么短的时间内拥有战斗的勇气,大个子已经得到了和人的认可,至于若宫,这个女孩似乎在看到大个子第一眼的时候就把对方当作了自己的伙伴了。

于是,和人的队伍多了一人,大个子,这是和人及女孩对其的称呼。

ongt】(钢铁巨人)

这是大个子名副其实的名字。

不管怎么说,队伍增加了真是可喜可贺,但是在接下来的一段时间和人虽然看起来很高兴,但心中那隐藏的不安连若宫都有察觉到了。

在接下来的一个月内,和人带着自己的伙伴们走出了小镇,一直向着西边行进。

虽然途中充满了惊险,但好歹没有出现死亡的情况,于是和人一行一直走出了数百里的路,先后到达了好几个城市及数十个村镇。

而在途中,和人一行总是“非常巧合”地会恰好遇上一些突发情况。

比如遇到被打得半死的虚拟对战角色,发现了某个躲在房间里哭得不敢动弹的虚拟对战角色,走着走着发现一个虚拟对战角色从天而降……

好吧,事实上只发生了这三种情况而已。

但问题是,每一次情况,和人一行都会遇上一个虚拟对战角色,然后让对方适应这个世界,加入到自己的队伍。

如果上一个队伍中的新成员没有适应,下一个新队员就不会出现,而一旦上一个成员适应了这个充满了战斗的世界,下一个新队员马上就出现。

而当包括大个子在内多了四个新人后,一直以教育下辈的若宫就忙不过来了,在这个如果再遇上新人就得由和人去教导的时刻,终于,再也没有新人出现了。

话说如果到了这样和人都看不出来这是人为操纵的结果的话,他不用再当什么专门供人打败的最后大魔王了。

嗯,虽然若宫也发现了这一点,但能够当魔王的还是只有和人一人。

顺带说一句,在发现几个新加入的伙伴竟然在智力上还不到三岁后,虽然实际年纪也没有三岁但心理年纪已经有十余岁的若宫表示很担心。

不到三岁的智力放到现实生活中可容易被欺负了。

嗯嗯,若宫认为很有必要教导这些孩子,让这些孩子学会保护自己。

于是,在某个风雨交加(变迁出现)的夜晚,下定决心的若宫找上了因为不想和太过幼稚的小孩子有过多接触因而主动承担起守夜任务的和人。

“桐人,我们来做这些孩子的父母吧!”

若宫,你知不知道有时候你的发言真的很露骨诶,就算你喜欢我也务必请你含蓄一点好么?——当然,这话和人只敢在心里边说说,如果真的说出来,某个没有自觉的女孩绝对会找自己的麻烦。

于是,经过深入交流,两人达成了一致做这些孩子的父亲和母亲,不对!是做这些新人的上辈,负责教育新人适应这个充满了战斗的世界。

虽然很久很久以后有人提及时候,和人表示这只是某个从内到外都充满了粉色气息的少女自己的主意,但在某个刚才发言中提到的女孩神色不善地找上门后,和人再次表示这的确是两个人共同出的主意。

所以不管怎么说,上辈和下辈的传统,就这么传承了下来。

……

话说得有些远了,下面回归主题。

……

“桐人,我们应该怎么办?”

这期间天空的恶意没有再出现,但乌云的厚度却是实实在在地增加了,一种压抑的气氛也渐渐出现。

知道自己的一举一动总是有人盯着后,就算是若宫,也不可能无动于衷,带着点点的不安,安抚着下辈们睡下的女孩找上了同样不安的和人。

“别担心,我们还是很安全的。”

和人可不会把自己心中的不安表现出来,当下安慰道。

“而且,就目前看来,虽然有人一天到晚在不知道什么地方一直盯着我们,但至少并没有阻止我做什么,相反,还帮助我们找到了这么多的伙伴,所以并没有危险的。”

“但是桐人,被人一直看着真的没有问题吗?”

“当然没有问题了,放心吧!不是还有我吗?”

和人拍了拍胸膛,表示自己处理这些完全没有问题——才怪。

“哇,桐人那厉害!”

好吧,若宫朝着和人扑了过来,不知不觉之间,若宫似乎并不掩饰自己对和人的好感了。

“喂喂,注意形象,若宫,还有,我们的下辈们可是已经睡了,别在这里闹了。”

不过和人接受了好感,并不接受女孩的拥抱,开玩笑,以自己这个虚拟对战角色来拥抱别人,和谋杀没有任何不同。

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